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이것들은 또한 제목 표시 화면에 기록하고 다시 입력할 수 있는 통로 유형 내에 있을 수 있다.
1950년대와 60년대 사이에 최초의 비디오 게임 프로토타입은 거대한 방 크기의 컴퓨터 시스템에서 비디오와 같은 출력을 이용한 디지털 비디오 게임의 단순한 확장이었다. 최초의 쇼핑객 온라인 게임은 1971년 아케이드 온라인 게임 컴퓨터 스페이스였다. 1972년에는 아케이드 레크리에이션 퐁과 주요 거주 콘솔인 마그나복스 오디세이가 이곳에 도착했다.비디오 게임은 주로 게임플레이의 종류와 기능에 따라 다양한 장르로 분류된다. 비디오 비디오 게임은 전 세계 어린이들이 사용하는 주요 놀이 도구 중 하나로 부상했습니다. 비디오 게임이 보호 예술의 형태로 인정되는 경우에도, 특히 어린 아이들을 목표로 하는 게임에 대한 과도한 폭력으로부터 그들의 상품을 견제해야 한다는 압력이 비디오 게임 산업에 있었다. 컴퓨터 게임은 디스크립터로도 사용될 수 있는데, 이들 게임의 대부분은 주로 컴퓨터 프로세서의 사용을 필요로 하기 때문에, 어떤 상황에서는 비디오 게임과 호환적으로 사용된다. 그러나 컴퓨터 게임이라는 용어는 콘솔 비디오 게임이나 셀 게임과 구별되는 방법으로서 주로 개인 컴퓨터에서 플레이되는 비디오 게임이나 다른 종류의 유연한 하드웨어 기술과 더 구체적으로 논의하기 위해 사용될 수 있다.
TV 스포츠나 텔레게임과 유사한 다른 문구들은 1970년대와 1980년대 초에 사용되었으며, 특히 TV와 연결되는 가정용 콘솔에 사용되었다.모니터, TV 또는 휴대용 시스템을 통해 수행되든, 사용자가 즐거움을 얻을 수 있도록 비디오 게임이 표시되는 방법은 많이 있습니다. 사람들은 전형적인 학교 환경에서 흐름 상태에 관여하는 비디오 플레이어와 학생을 비교했다. 비디오 비디오 게임은 더 높은 그래픽 화질과 스타일로 바뀌면서 알려지지 않은 한 가지가 인식되는 경향이 있을 때 새로운 용어를 만든다. 매년 콘솔은 구매하려는 고객을 유도하는 유사한 기능 옵션을 통해 다양한 제조업체와 경쟁하기 위해 개발되고 있습니다.이 턴제 기술 레크리에이션에서 외계인의 위협으로 인해 세상을 낭비하지 않도록 직원을 인도하십시오. 초현실적인 세계를 통한 턴제 탐험에서 추억을 되살리고, 동료를 재발견하고, 관계를 복원합니다. 혼자서 또는 친구들과 함께 여러분의 목표의 농장을 건설하세요! 이 화창한 여행에서 농작물을 기르고, 동물들에게 먹이를 주고, 물건들을 거래하기 위해 대도시 생활을 버려라. 밤에는 던전을 탐험하고, 괴물을 죽이고, 이 두 세계의 최고의 여행에서 미스터리를 풀어보세요.